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盲盒的趣味在于它的未可知性,也就是利用人的賭徒心理,你**知道盒子里裝的是什么。因?yàn)槿颂焐加幸环N賭徒心理,所以拆盲盒,主要玩的還是一種賭徒游戲的沖動(dòng),如果你記得前些年日本的福袋,大多數(shù)都在快過年的時(shí)候,日本很多商場(chǎng)很早就會(huì)排隊(duì),大家都為的是能搶到新年的福袋,因?yàn)闆]人知道福袋里裝的是什么,這種神秘感讓很多人覺得很刺激,因?yàn)榭蛻艨梢垣@得失落或者驚喜,像這種福袋成為**早的福袋原型,因?yàn)檫@種像中彩票一樣的驚喜,讓年輕人熱衷于這種盲盒模式,那種新鮮感和刺激感是其他方式無法替代的。
盲盒這種游戲抓住了人們的賭徒心理,其實(shí)在好多年前很時(shí)髦的干脆面集卡,就是一種盲盒。應(yīng)該說盲盒更像賭bo一樣的趣味,當(dāng)你去開盲盒的時(shí)候,會(huì)有一種很強(qiáng)的神秘感和新鮮感,在開箱的游戲里,得不到的失落感也容易讓人成癮,正因?yàn)檫@么多的不確定性,反而不斷激發(fā)消費(fèi)者的好奇心,為了抽到**喜歡那一個(gè)盲盒,不斷去購買盲盒,促進(jìn)盲盒的銷量。
讓玩家不斷投錢進(jìn)去的因素,主要是拆盲盒帶來的新鮮感,除了娃娃,還有搭配不同的場(chǎng)景,像這樣延伸的消費(fèi)還是很多的。如果不斷買到重復(fù)的產(chǎn)品,不想要的要如何處理?這就產(chǎn)生了盲盒的二級(jí)市場(chǎng),在盲盒的二手交易市場(chǎng)上,盲盒交易社區(qū),玩家為了降低購買盲盒的風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)行二手交易。買盲盒的人與其說是展示盲盒,從一個(gè)方面反映出現(xiàn)代人的焦慮,買盲盒可以表明自我的性格取向,為什么人們會(huì)去買盲盒,代表了某種意義上的人格特點(diǎn)和審美情趣。
買盲盒的人追求的是精神上的愉悅,從根本上說是現(xiàn)代人的奢侈人生追求,是消費(fèi)沖動(dòng)一種體現(xiàn)。追求不確定性擁有冒險(xiǎn)精神是人類的本能,人越是不確定自己會(huì)得到什么的時(shí)候,因?yàn)楸灸艿恼鞣瑫?huì)讓人越陷越深,欲罷不能去玩這種游戲,這種征服欲望,會(huì)讓人們?cè)谏缃恢徐乓约海谏缃痪W(wǎng)絡(luò)的延伸下,盲盒的價(jià)值也在水漲船高。
在一定程度上,盲盒是一種滿足和驚喜,在現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)很激烈的社會(huì)里,生活中如果沒有驚喜,可以從盲盒里得到滿足。從盲盒中收獲喜悅。這也是盲盒模式有這么多人玩的原因。
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